王者荣耀:为何新防沉迷机制,不能防小学生,而是防16、17岁的?

2021-09-01 22:20  人民资讯

阿浩的游戏研究室,一心只为研究而生。

随着腾讯的新防沉迷机制的上线,很多人对此褒贬不一,的确他们从充值的数额已玩的时间方面对于一部分未成年玩家们进行了限制,使得他们对于自己不受限制而做出强制措施,这样一来既可以让他们将重心放在学习之上,更能使得他们少玩游戏,因此对于这样的改变倒是很有人性化的,毕竟未成年人们自控力不强,所以比成年人更缺少自我管控能力。推出强制性措施,对他们而言有益而无害。

本次的防沉迷新规定对于未成年人,他们每一周只有三个小时的玩游戏时间,分别是周五、周六及周日的晚上八点至九点可以玩一个小时,所以每个星期总共加起来只有三个小时,这样的游戏时间相比以往完全是大大缩短,平常的星期一至星期五下午基本上都是他们的学习时间,正因为如此他们才能重新重新正式的回到学业上。

但是在外面的人看来,似乎这条新规定只针对于那些16岁17岁左右的高中生们起到作用,而对于所真正需要制裁的中小学生而言,反而效果并不大,那这又是为何呢?按理而言从表面上看的确这一条规定能将所有的未成年人全部进行限定,但实际上却并没有考虑实际情况。那就是这些学生的境地不同,所以规定也会适时的发生变化。

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