《花之灵》游民评测7分 花叶相映万里春

2021-08-31 18:10  人民资讯

玩家的旅程会途经数个风格迥异的区域,整体流程非常线性,每个区域中的玩法也极其相似。小地图上的星星标志为玩家提示了场景中符文的位置,而玩家则需要点亮各处的符文来唤醒沉睡中的NPC们。它们会指引玩家在场景中收集足够的蝴蝶,集齐后主角可以获得一项新的能力,并借助它前往下个区域。

同《Gris》一样,游戏中没有任何机关或敌人会对主角造成伤害,这也让本作成为了一款相当“纯粹”的平台跳跃游戏。玩家只需要在欣赏风景之余跳过一个个不太有挑战性的平台,就可以在不知不觉中通关。

在这样的设计理念下,主角的能力大都是简单实用的位移。游戏早期时,玩家可以获得二段跳,不久后还可以习得借助叶子一跃而起的高跳,和可以远距飞行的滑翔能力,它们都让玩家应对平台时更加轻松自如。而并非位移的推砖块能力,多数时候也只是为玩家提供几个跳跃时的垫脚石,并没有延伸出更多的解谜玩法。

而游戏的解谜部分几乎是“宝宝难度”。新出现的元素都被给予了详细的说明,它们搭建出的谜题也非常简单,以至于交互的过程很难被称作是“解谜”。唯一需要让我感到稍稍动脑的环节,也只是通过几个简单的按钮把老虎机调出三个相同图案。这让我在游玩时只感觉到了与场景元素交互的趣味,而没有思考过后终于得到答案时的解题感。

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