成本8000元!B站大佬用13天,就把虚幻4引擎打造的游戏送上Steam

2021-08-30 17:01  人民资讯

在绝大部分玩家们的印象中,开发一款游戏想必都是一个耗时耗力的技术活。

前段时间游戏科学团队为大家发布了《黑神话:悟空》的第二条实机演示视频,在虚幻5引擎的加持下更为精细的画面效果及品质,立刻就引起了外界的广泛关注。只不过为了进一步打磨技术和细节部分,主创团队始终没有透露游戏的预计上线时间。

可实际上,在要求不是太高的情况下,开发游戏的时间流程及成本其实可以压缩到一个远低于普通人认知的程度。近期B站一位大佬就用不足两周的时间,花费8137.31元的成本,在Steam上架了一款由虚幻4引擎打造的免费游戏——《死寂》。

这款游戏从玩法上来看,是主打第三人称射击的独立作品。整个开发过程,都是由UP主谌嘉诚一人来完成的。由于开发流程短、开发人员少,因此游戏本身没有太多的内容,核心玩法就是操作主角在地图上按照任务击杀丧尸、搜刮弹药、迎接新的丧尸潮。

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