《12 分钟》Polygon 评测:一段令人不适的旅程

2021-08-30 11:07  人民资讯

我们都知道,时间只会朝一个方向流动:那就是顺时针,这条不受任何外力控制的法则给人类生存带来了各种各样的限制。也许,其中最明显的限制就是因果定律,或者换句话说,这个限制也是我们对「一切行为都有代价」的诠释。

宇宙的真理与人类的记忆密切相关。一旦我们意识到某件事(知道其存在,并在感官上体验过),我们就很难放下它,至少无法主动去遗忘。如果你花了很多时间在互联网上,那么肯定听过所谓的「互联网是有记忆的」这句话。

在备受期待的游戏《12 分钟》中,独立开发者路易斯安东尼奥探索的就是这些引人深思的概念。从这方面来看,这款游戏确实成功了,因为在准备写这篇评测的同时,我确实花了很多时间去思考这些观点。要是游戏不必让我经历如此多磨难即可得到这些感悟就好了,不过,这或许也是作者的部分意图吧。

《12 分钟》通过点击式冒险游戏的模式,为大家呈现了一段扭曲的故事,男主角不断重复经历人生中最糟糕的一夜:他回家后,妻子为两人准备了浪漫晚餐,结果这一切被入侵者的袭击打断了。这场袭击的后果很可怕,但男主角很快又在故事刚开始的地方醒来,此时他再一次踏入自己的公寓。他随后就意识到自己陷入了时间循环,而且他的目标也很清晰 —— 找到方法来打破这个循环。

对于这个任务,我只能说「知识就是力量」。唯一突破的途径就是在每次循环中尝试不一样的选择,试验各种行为和对话选项,这样你就可以看到自己的决定如何影响事态的发展。在某些情况下,玩家可能不需要做任何交谈;有的时候,玩家又得离开事发场景,观察其他角色此时的表现。

这就是《12 分钟》出彩的地方:它为你提供了一个沙盒场景和各种工具,但不会手把手教你怎么做。游戏中的探索过程让我乐此不疲,我孜孜不倦地提出假设然后逐一验证。大多数情况下,在玩家打出某个结局前,会有几十个失败的结果等着你,而它们都能让你掌握到一些技巧。这些有价值的信息会推动你走向另一条道路。

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