满血也能够斩杀,“LOL德莱文大改,被动加大招如同远古龙BUFF”

2021-08-30 10:46  人民资讯

前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中,相信绝大多数的玩家都关注了,最近一段时间的夏季赛,lpl赛区的比赛已经接近尾声了,现在仅剩下最终夏季赛冠军的争夺,edg战队和fp x战队将会在周年庆典中为我们上演的对决。这两天的休赛期,玩家对于版本的更新也是关注了起来,就在最近的公布中,拳头官方发布了对于德莱文的更改,这个英雄应该算得上是前期输出最高的AD了,因为其技能机制的原因,普通平a加上q技能的伤害,没有任何一个AD在一级能够和他单挑,这一次,官方对于他的大招也是进行了更改,为的就是让德莱文能够拿到自己的赏金,被动加大招如同远古龙BUFF。

德莱文大招增加斩杀机制

相信绝大多数的玩家对于德莱文这个英雄并不陌生,一提到德莱文,大家率先想到的应该就是文森特,他应该算得上是将德莱文玩到了一个出神入化的地步,据说当年杀人剑这件装备就是因为文森特的德莱文太强势了,所以才被删除。这几年里,官方对于德莱文的关注度并不高,主要还是因为这个英雄的技能机制,在那里只要能够灵活地运用w的加速以及q技能的接斧子,那么德莱文的伤害永远都是那么高,无论是前期,中期还是后期都有能力一战。

在lpl赛区的舞台中,也有着很多顶尖的德莱文玩家,比如tes战队的AD选手阿水,他就是一个德莱文的专精玩家,在打职业之前,他在国服就是一个德莱文的绝活哥,当年的弹幕也是非常的精彩。职业的舞台中,他也使用过德莱文,打出过非常好的战绩,能够感觉得到他对于这个英雄的熟练度是很高的。同时ig战队的AD选手wink也比较喜欢使用这个英雄,不知道是不是ig战队的传统,为什么每一个ig的AD玩家,对于德莱文都由衷的喜爱。

大家都知道德莱文这个英雄最大的好处就是击杀之后的赏金,随着补刀的提升,德莱文会获得赏金层数,在获得人头击杀之后,赏金人数爆掉,直接转化为金币经济,这也是为什么很多的人都不喜欢让德莱文拿人头。一旦让他拿了一波经济,那么德莱文装备的压制就会变得越来越大。当然,德莱文有一些不好的点,就是在经济没有爆掉的情况下,一旦被击杀,赏金层数直接减半。这一次官方的改动也是极大的提升了德莱文获得赏金的能力。

德莱文的大招一直是大家吐槽的焦点,往前扔出两个斧子再回来,伤害就不用说了比较一般,而且非常容易被躲开,二段的拉回几乎打不到人。这一次的改动,让德莱文的大招有了一个斩杀的机制,如果他的赏金层数比对方剩余的血量要高,那么在大招触碰到了对方英雄的那一刻,直接斩杀秒掉,就如同远古龙buff一样,理论上来讲,只要德莱文的赏金层数足够高,那么一个满血的英雄也是可以直接被秒杀的。一些玩家也是纷纷调侃,前期一直补刀,不拿人头,到了中期的时候,一个大招会不会直接五杀呢?

再见认为

这个改动对于德莱文玩家来说绝对是非常有用的,毕竟德莱文最关键的就是赏金的获取,一旦对方下路打得足够猥琐,你是很难完成击杀的。而且德莱文是一个压线的AD,容易被抓到。当然,一些玩家也表示,德莱文这个英雄顺风的话,完全用不到赏金,而逆风的话也完全叠不起来赏金,所以这个改动可能,对于德莱文的加强,没有那么的高。而且文森特应该也不会喜欢,毕竟他的层数一直都是零。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

来源:再见了

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