别玩这款游戏!你可能会被“控制”好几年!〖游戏不止〗

2021-08-27 18:39  人民资讯

也就是说,一旦你呆在房间,坐在电脑前开启了游戏,你就变成了史丹利。

游戏中老板用精神控制器,感知史丹利的各种情绪,来操作他的行为。是不是和游戏制作者用游戏的各种设计反馈,来让玩家感到惊喜,压抑,愤怒等行为是一模一样的?

也就是再说,一旦你深入地玩这个游戏,你已经被控制了。游戏已经通过各种行为,操纵你的惊讶,惊喜,愤怒,压抑等情感了。特别是游戏中需要花费4小时才能达成的“艺术结局”,直接把玩家深度精神控制4小时,当你达成后,游戏制作者简直欣喜若狂,这就是为什么最后会弹出“我爱你”。因为他们太高兴了,居然这样的设计都会有人上钩。

这时候我们大家再回想一下玩其他多人游戏的经历,你在游戏中搭建一些精心构建的套路,此刻你如同一个游戏的制作者,就要等另一个倒霉的玩家上钩。结果对面玩家要不没上钩,要不直接退出游戏,此刻你心里是不是特别地失落和难受,呜呜呜,我花了那么大心思整你,为什么不让我爽。

那么当我们真正搞清楚游戏背后的底层架构后,如果玩家要赢得这场游戏的胜利,那便是不玩这个游戏。

大家都不玩,游戏制作者才算真正的失败。因为无论他精心构建的游戏设计再精彩,套路再多,结局再震撼。只要无人体验,他就会感到非常失落。因为他的一切心血都白费了。对于玩家而言,一点都没被游戏控制住,这才算真正的胜利。

游戏中有个成就“Go outside”,翻译过来就是让你出去走走,你需要在5年内不要再玩这个游戏。游戏中各种结局和奇特的彩蛋好像都有一种劝退的意味,开发者好像在给我们传达一种“要玩游戏,不要被游戏玩”的核心思想。看起来像不像告诉了你游戏的胜利条件:只要你退出不玩这个游戏,你就赢了,对吧?

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页