“恶魔城”动画回忆录

2021-08-27 16:50  人民资讯

“恶魔城”系列动画在今年推出了第四季,为故事画上一个阶段性的句号,未来的第五季将以《血之轮回》和《月下夜想曲》为蓝本,那将是万众期待的。动画的主创团队由一名历史爱好者和4名狂热玩家组成,他们克服万难,数年来逐渐缔造了动画领域的哥特传奇。

从导演和制片人的视角回忆团队的征途,他们有很多话想说,而这些动画背后的创作思路和灵感也有可能影响系列动画的未来。

艰难起步

《恶魔城》动画最初于2006年立项,美国制片人凯文·卡德尔在这一年获得了NES(欧美版FC)游戏《恶魔城3》的动画改编权。凯文经常和儿子一起玩游戏,父子二人都很喜欢“恶魔城”系列,因此凯文毫不犹豫买走了动画改编权。

凯文·卡德尔邀请英国编剧沃伦·埃利斯撰写剧本。沃伦此时已经小有名气,他为《赤焰战场》等漫画撰写的剧本堪称经典。沃伦最初完全是为了报酬而接下这份工作,他不是名玩家,在收到邀请之前,甚至从未听说过“恶魔城”系列的大名。

制片人凯文·卡德尔

编剧沃伦·埃利斯

沃伦的爷爷曾送给他一台雅达利2600,除此之外,他没有任何主机,NES在英国风靡时,沃伦住在一间黑暗狭小的出租屋里,屋内照明全靠一个灯泡。回顾往事,沃伦觉得自己没有成为玩家是命中注定,但他依然给《恶魔城》动画撰写了剧本。

通过网络百科,沃伦搜集了大量游戏资料,他发现游戏中登场的很多怪物形象源于自己喜爱的英国恐怖电影,这份渊源让他燃起了创作剧本的热情。《恶魔城3》的原始剧情过于简略,沃伦需要对故事进行扩展。游戏以罗马尼亚的中世纪传说为基础,沃伦选择查阅真实的罗马尼亚历史,从中寻找细节。

当时五十岚孝司在Konami担任“恶魔城”系列游戏的制作人。为了避免动画和游戏的剧情产生冲突,沃伦·埃利斯与五十岚孝司进行了反复商讨。动画初期的剧本大体遵照游戏的故事发展,少量更改也得到了五十岚孝司的允许。2007年,《恶魔城》动画首次对外公开,发布了几张概念图。

2007年的概念图,人设和最终版大相径庭

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