魔兽TBC:3大近战遭遇求职难,CJQ被团长嘲讽调皮,前路还有光明

2021-08-25 20:35  人民资讯

在魔兽世界TBC怀旧服有5个近战职业,其中增强萨和猫德的数量很少,相对比较常见的盗贼、狂暴战和CJQ都遭遇了求职难的窘境,小探将在这一期讲给大家分享一些近战玩家的悲喜故事,以及近战到底还能不能打!3大近战遭遇求职难

这是一个H城墙的队伍,开打没多大会,牧师就要撂挑子不干了。

牧师的理由很简单,就是看不惯打输出位置的战士,他质疑队长在有熊坦的情况下还组个战士有什么意义。

小探研究了一下这个队伍的构成,在有野德和元素萨满的情况下,狂暴战/武器战的输出应该是非常可观的,绝不会存在“打得慢“的问题,那么可能是战士的站位不当,吃到了一部分的AOE伤害,让牧师刷起来太累。既然牧师不愿意和输出战士搭伙,大家也没办法强求,熊坦无奈吐槽:暴雪干脆不要设计这两个专精好了,反正也不让人家玩!

DZ玩家最常遇到的情况应该是下面这两种,队友看到DZ扭头就走。

猎人看到盗贼马上离队,这种情况估计小黄人已经见怪不怪了,其实还有更难堪的情况。

这位盗贼玩家要到了队长权限,组上了一位法爷,没想到法爷看到队伍中有盗贼立马甩出来一句“要你干嘛?”,这个时候尴尬了,法爷发现是盗贼组自己进来的,这个时候法爷反而被逼到了墙角,法爷果断留下一句“看错了”,然后潇洒地离队。

很多网友曾经建议近战自己开组,但是现实就是这么残酷,哪怕自己开组也免不了被歧视的命运。

最后再给大家介绍一位圣骑士玩家,用CJQ专精申请玛瑟里顿团,直接被团长嘲讽“调皮呢”,哪怕惩戒骑表示自己DPS稳进前5也没用。

其实这位团长就有点孤陋寡闻了,圣骑士只要能进组,不算他自己的输出,仅提供的易伤和暴击BUFF就起码值800点秒伤了,若是加上CJQ的输出和回蓝能力,甚至可以和第一名的术士扳扳腕子。近战玩家的未来是光明的

近战职业求职难,除了部分玩家的偏见外,其实跟他们在TBC的P1阶段的输出相对疲软有一定的关系,事实上近战进本在每个大版本的最初的一两个小版本的表现都不行,在后续版本才会崛起,小探就给大家罗列一下近战表现不错的一些小版本:

TBC:2.2版本的蛋刀贼和蛋刀狂暴战,3.13版本的尊严贼、重伤战。

WLK:3.2版本的尊严贼,3.3版本的盗贼和橙斧狂暴战,瓶子惩戒骑。

CTM:4.1版本的双持邪DK、猫德、增强萨,4.2版本的的冰DK,4.3版本的的触手剑惩戒骑和武器战、橙匕贼。

MOP:5.1版本的冰DK,5.2版本的惩戒骑、邪DK,5.4版本的战斗贼、狂暴战。

总的来说,近战确实存在输出方式没有远程灵活的缺点,但是不论团队增益,还是实际DPS,各个大版本都有高光时刻,因此近战玩家也不用妄自菲薄,走自己的路,让别人去说吧!

来源:游戏小探

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