帮助残奥运动员端茶送水的,已经是机器人了

2021-08-25 20:08  人民资讯

这也就意味着,即使在奥运会以后,转播商也可以根据需要随时调用,不用重新安装任何设备就接收到所有奥运会内容。

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空场奥运,转播科技的试验田

根据SportProMedia的报道,本届东京奥运会赛事媒体合作伙伴在电视和网络的总媒体覆盖量,超过了之前任何一届奥运会。

在短视频和流媒体的时代下,东京奥运会与残奥会所生产的海量内容,以效率更高、节奏更快的形式触达用户。

在日本本土,东京奥运的电视转播覆盖量,是2016里约奥运会的两倍左右;而美国NBC,则在电视和网络上投放了超过7000小时的赛事相关内容;欧洲最大体育频道Eurosport,也在欧洲48个地区的电视和数字平台投入了超过4000小时的媒体内容。

IOC旗下的奥林匹克广播服务公司(OBS)此前表示,本次奥运会期间OBS制作了超过9000小时的体育内容,比里约奥运会多出30%左右。

基于海量的转播覆盖,新的科技应用也孕育而生。对于奥运的科技供应商而言,这是最好的产品展示平台。而从IOC和东京奥组委的角度出发,科技会是一届奥运会的X变量。本届东京奥运的转播中,就运用了包括独特的摄像头拍摄、360度回放、虚拟现实(VR)等技术,以提升整体的观赛体验。由于疫情而采取的空场规定,为这些技术被赋予了更重要的意义。

- 互联网手段革新体育转播

作为国际奥委会的全球合作伙伴,英特尔通过安装在篮球场高处的一系列摄像机和True View 摄像头,构建3D 的360°视频。观众可以自由选择从动作上方、体育场周围等多个角度观看比赛的直播和回放。

这项技术基于的是2016年英特尔开发的Ture VR虚拟现实技术,以及Replay Technologies和Free D的转播创新科技。在此前的NBA全明星、NFL超级碗赛场上,英特尔已经多次应用到其赛事转播中。

另一方面,英特尔和阿里巴巴合作开发的 3D 运动员追踪技术,使用了人工智能和计算机视觉,为包括短跑和跳高在内的五项田径运动的 3D 绘图运动员提供实时生物力学分析。

通过专家对运动员的生物力学的评论和讲解,观众们将能够了解每个短跑运动员在什么时候达到最高速度,以及比赛的不同阶段的统计数据详细分析,使得观众能够清晰了解世界级运动员的表现和差距。

举例而言,2009 年博尔特 (Usain Bolt) 以 9.58 秒的成绩创造了 100 米比赛的世界纪录,这对于在电视机前收看的观众来说,几分之一秒的区别并不易于察觉。但如果相关领域的专家能够实时分析博尔特的生物力学,普通观众就能更好地理解以每小时44公里的速度奔跑的人类极限。

静态的运动项目,同样可以用科技来创造更好的观赛体验。射箭比赛中,转播可以提供来自弓箭手佩戴的微型传感器的生物特征数据。监视器的接收器将检测心率并无线传输数据以生成相关图像数据。以此,观众将能够清晰看到弓箭手射箭时的心跳和肾上腺素的变化。

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