《龙星的瓦尔尼尔》Switch版试玩报告:捕食很无敌,帧数很堪忧

2021-08-25 17:18  人民资讯

因为本作本来就不是一款高画质的游戏,所以目前的低帧数很有可能是优化不足导致的,想要流畅游玩或许还得等等更新补丁。

不够成熟的机制

除去移植版的一些问题,《龙星的瓦尔尼尔》本身还算是地雷社近年来比较有想法的一作。

游戏的战斗系统虽然还是基于地雷社最擅长的那一套回合制,但加入了纵向移动的机制,把战斗区域分为了上中下三层。近战攻击需要处于同一层才能命中,远程攻击则可以无视地形。

使用魔法和技能可以对不同层面、不同方位的多个目标造成伤害,玩家还能在区域中放置陷阱,配合技能打出连锁伤害。

本作获取技能和被动属性的方式就是去吞噬怪物,攻击怪物就会使其提升恐惧值,当恐惧值变高时,玩家就可以使用捕食技能,将怪物秒杀并获得其能力。

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