从求生之路到喋血复仇 他们创造了打丧尸时代 也是悲催的倒霉蛋

2021-08-25 16:24  人民资讯

相信在不久前玩家都跑去下载《喋血复仇》(Back4Blood)来体验了吧?不知道玩家玩了这款游戏之后,对于这款《求生之路》(Left4Dead)的精神续作有什么看法呢?而你们又​知不知道Turtle Rock Studio这个工作室经历了什么呢?

Turtle Rock Studio作为一个拥有丧尸游戏天花板之称的工作室,在2008年和2009年以《求生之路》这一部系列神作成为丧尸游戏的标杆。但是,在那之后Turtle Rock Studio却经历了非常多的挫折,今天就来和大家分享下,Turtle Rock Studio从《求生之路》到《喋血复仇》的故事。

Turtle Rock Studio是由Michael Booth所成立的,在还没有成立之前,他和两位朋友Phil Robb和Chris Ashton三人都在Westwood Pacific工作,只要是开发一些RTS游戏,像是《命令与征服》系列作品。

某天,Chris发现了《CS》这款游戏,并且对它产生了很大的兴趣,所以选择帮他们开发游戏担任团队的图形设计师。可是,那时候的V社也相中了这个团队的潜力,并且招募他们加入V社。就这样Chris加入了V社,与此同时Westwood Pacific也被EA收购,这一举动让Michael和Phil觉得Westwood的文化会因此变成EA的样子,所以选择了离开,于是Michael选择成立一间小型独立工作室,并且用住宅的名字作为工作室的名字,就这样在2002年Turtle Rock Studio横空出世。

Turtle Rock Studio最初只是一个6人团队,庆幸的是曾经的同事Chris将他们推荐给了V社,让他们也参与《CS》的开发,也因此Turtle Rock Studio在刚起步的时候可以说相当幸运。V社先让他们将《CS》移植到Xbox上,然后在2004年让他们参与了《反恐精英:零点行动》的制作,G胖也在过程中非常欣赏他们的能力,便开始重用他们,让他们参与《反恐精英:起源》和《半条命:死亡竞技》的开发项目。

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