原神:最终版0命鱼获雷神伤害前瞻

2021-08-25 16:01  人民资讯

作者:NGA-挑剑提臀真君

观前提示:

1. 看见北斗就扣”理论的神、实战的鬼“这种帽子的请不要在本帖ky,本帖后续会分析北斗过去的问题以及在本队伍中的优势;

2. 本帖基于测试服第3版雷神,请以正式服上线内容为准;

3. 请不要说狼末不平民之类的话,凡是玩过北斗的玩家多少都对骨剑和狼末之间的伤害比较心里有数,叫”狼末不平民“的我直接视为非北斗带节奏玩家;

4. 计算中有几个不稳定的点:狼末武器特效覆盖率,取20%;愿力取48层;讨龙buff给北斗;砂糖6命视为必定染雷(因为单色队),其余不稳定的点会在计算中备注。

PART 1

先聊一聊北斗这名角色为什么一直以来只活跃与数据计算中,实战不够理想。

北斗一直以来最大的两个问题:要么不能无缝循环,要么需要以牺牲伤害为代价吃球;好的触发器往往不能最大化北斗的伤害。

典型的例子比如刻晴北斗的组合,刻晴的问题在于击飞和手短,以及大招动画浪费北斗伤害。再如女仆武装,女仆的手倒是够长,但女仆武装对北斗几乎没有拐。

再如砂糖武装;为什么砂糖武装相对于刻晴更好用,就是因为砂糖手更长。手长就意味着能更多的触发北斗的伤害;但是砂糖自身的伤害却不能让人满意。

又如魔王武装,魔王武装意味着放弃减抗,同样不能最大化北斗的伤害。以及各种需要来回切人的队伍,北斗在这种队伍中伤害损失都是巨大的。

所以北斗最佳的配队该是什么样的呢?

首先北斗需要快照拐的buff,不能耽误主c位的吃拐时间。

其次主c的攻击范围不能小,攻击频率不能低。

最后,在北斗开大期,队伍不能对来回切人有高需求,最好是只切1-2次乃至于不切人。

要是主c是雷系,高产球,以及可以帮北斗充电那就更好了。北斗不一定是最适合雷神的,但雷神一定是最适合北斗的。

好多人觉得万叶不平民,满命九条不平民,那我们就看看这套阵容——雷北砂班。

至于为什么选砂糖呢?减抗,这就够了;聚怪当添头。雷神对增伤还真就不缺。

PART 2

先来看看队伍的循环时间轴:

队伍的主要思路是雷神大和砂糖来共同度过北斗的大招期。砂糖来度过后半段是最大化北斗伤害的方式。如果喜欢来回切人,也不会损失太多伤害。

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