supercell宣布《everdale》正式上线

2021-08-25 13:32  平安喜乐

2021-08-2512:03·

8月23日,Supercell开启了新游戏《Everdale》的海外小规模测试,游戏在香港、英国、菲律宾、加拿大等14个市场上架,可以选择参与iOS版本和Android版本的测试。

游戏目前在11个市场登上iOS游戏免费榜TOP100,其中在芬兰和瑞士市场登上榜首。

对于游戏的品质和长线运营潜力,Supercell始终坚持高标准。如果Supercell认为某款游戏达不到这些标准,就会将它立即取消,在测试发布几个月后被停运的《RushWars》和《卡通农场Pop》都是例子。

《Everdale》是一款合作型城建游戏,被描述为“氛围宁静、让人放松并充满了魅力”。

《Everdale》将一个宁静的社交环境作为背景,专注于让玩家合作,以非竞争的方式共同建设一块区域。就整体氛围而言,本作与Supercell旗下充满冲突的《部落冲突》《荒野乱斗》等其他游戏完全不同。

《Everdale》的概念来源于《部落冲突》团队的一名程序员,他受到了传统网游中构建世界、解锁物品和升级等养成元素的启发,但对竞争和战斗的部分不感兴趣。随之而来的问题是:“如果做一款没有混乱和冲突的城建游戏,那会怎么样?”

那名程序员鼓捣了一个基本原型,没过多久,Supercell内部就形成了一支小团队来进行开发。《Everdale》游戏主管LasseSepp%uE4nen在接受采访时透露,该项目并非公司内部计划的,只不过一群开发者从中看到了潜力,从而自发组建团队,并最终得到管理层认可,成为了一支“正式”的团队。

“没有任何产品管理委员会说:‘嘿,我们需要打造一款和平的游戏。’”Sepp%uE4nen说,“整个项目始于创造力和灵感,只要它能吸引足够多的人才,就能成为一个真正的项目。”

《Everdale》美术制作人KenTaya补充称,开发团队从许多领域汲取了灵感,例如吉卜力工作室的世界设计、育碧游戏《工人物语》(TheSettlers)的建造机制等等。“我们想塑造一个宁静、郁郁葱葱的山谷,那里物产丰富,没有任何不好的事情发生。。。。。。我们从低度奇幻和民间传说中获得灵感,想确保游戏世界拥有宁静的氛围,并且足够丰富多彩。”

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