魔兽争霸3:鬼王Happy眼中兽族的3个超模单位,大猎头也在其中
2021-08-25 12:45 人民资讯
从实战作用上来看,你牛头人酋长和DK都是各自种族的关键光环单位。不过,相比于如今的DK来说,牛头人酋长还是显得太强了一些。尤其是在DK的邪恶光环都遭到削弱后,牛头人酋长的耐久光环依旧是那个机器硬霸的存在,确实让人感到有些难受。当然,除了这一点之外,牛头人酋长强大到有些离谱的控制能力,也一度让人感到非常难受。用Happy的原话来说,希望未来的版本改动中,暴雪能够考虑一下降低牛头人酋长踩地板的眩晕时间,哪怕减少眩晕时间的代价是降低技能消耗或者提升技能伤害都行。
剑圣的跳劈对UD玩家而言依旧太强了一些
作为一个可以大幅度提升普攻输出的被动技能,剑圣的跳劈一直有种无限可能的感觉。可也正是因为这个几率性技能,为剑圣带来的输出提升,几乎所有UD玩家在面对剑圣的时候都会感觉非常难受。对于这个技能,Happy也有想要跳劈倍数变成1.5、2.25和3倍的想法。但从观众的角度上来说,很多玩家更加乐意看到的还是现在2、3、4的跳劈倍数。
文章末尾,还是简单来为大家介绍一下,在聊到版本平衡性中兽族相关问题的时候,Happy提到的那个让兽族的所有对手都感到有些难受,并希望改动能够回调的设定——二本水泥塔。Happy认为,随着水泥塔科技被放入二本后,跑家战术出现得太多了一些。所有玩家在平台游戏的时候,遇到兽族首先需要考虑的问题,基本都是应该如何面对跑家。
来源:菜菜的舞文玩游戏