超级机器人大战30制作团队访谈 超级机器人大战30特色

2021-08-24 17:16  人民资讯

今年7月份的时候万代南梦宫举行了一场“超级机器人大战系列30周年2021感谢祭”,并且在此次活动中公布了新作《超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)》。距离游戏的发售还有2个月,本作的制作团队在近日接受了媒体采访,与玩家分享了新作的特色与系列的未来。下面让我们一起来看看吧!

万代南梦宫先前正式发表《超级机器人大战30》,也是继《超级机器人大战》V、X、T 三部作品后的 30 周年新作,收录了包括《剧场版魔神Z INFINITY》、《机动战士Z钢弹》、《勇者王 FINAL》等作品。

本次最大改动:战术区域选择

本次整体制作大致延续了XVT的规格,相较于V、X、T 三部作品,本次《超级机器人大战30》最大的改动就是主线非纯线性关卡,而是区域性的开放。

玩家在游戏中可以选择不同的区域,区域内的任务也可任选游玩次序。随着选择的区域的不同,将有不同的故事展开与机体登场,以及额外的任务区域来赚取资金或经验值。

在每个区域中有数个所谓的「关键任务」,过完关键任务就会开启一大区域,如果想要细细品味,可以把所有小的关卡都打完再来解关键任务,这方面的自由度将会比以往高的多。

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