2021-08-24 15:12 人民资讯
其实从某种意义上来讲,武器工坊早就已经和我们见过面了。M4A1-千变出现后,穿越火线做出了一个重要到足以改变游戏走向的决定——推出英雄级武器染色包,再延伸到后来的皮肤玩偶等装饰品,都可以说是武器的开放性设计。
只不过上述道具纵然再进行改变,也只是在原本武器的基础上进行各种点缀,并没有对武器的外形产生变化,也没有可供玩家自行添加的图案。我们已经体验过万化与皮肤系统了,相信距离以后自主设计“武器”的日子也不会远了。
NPC工坊
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