一年的改变 《黑神话:悟空》实机视频解析

2021-08-24 11:29  人民资讯

其实排开战斗画面,视频开头也绝对是惊艳四座,据B站UP主龙崎棒棒糖介绍,游戏科学是通过实地采景,尽力还原国内各处名胜古迹的真实样貌,通过虚幻5的虚拟几何技术(Nanite)扫描,在游戏中创造出还原度极高的模型,并植入游戏中,完成高精度的建模,创造一个真正的中国文化特色游戏。

除了虚拟几何技术外,《黑神话:悟空》技术总监招招还介绍到,通过虚幻5的新阴影渲染技术virtualshadowmap(虚拟阴影),可以渲染非常高细节度的阴影,再配合Lumen全局光照,在宏大而精细的场景中,渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射,达成非常逼真的光影效果,也就是说,《黑神话:悟空》从虚幻4转换到虚幻5,意义是非常重大的。

05帧数救星DLSS

升级成如此精细的建模后,那对性能的需求一定是水涨船高的,但其实在虚拟几何技术(Nanite)的加持下,在性能需求上是有所优化的,部分场景达到了50%的提升。但帧数还是难以达到60帧的水准,而NVIDIA的DLSS技术,是拯救帧数的关键,DLSS可以通过深度学习神经网络渲染媲美原生分辨率画质的画面,同时还能显著提升帧率,通过这两项技术,也让游戏科学完成了4K60Hz的实机画面录制。

在文章中有提到,游戏科学会针对前广泛使用的显卡去进行优化,而在给出的演示场景下,RTX2060在1080P环境下,帧数能达到45帧,而开启DLSS平衡模式后,帧数来到了72帧的水平,并且画质并没有很大的损失,因此对于玩家而言,有DLSS加持下,最入门的RTX显卡也能爽玩《黑神话:悟空》。

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