传说之下:玩杀戮线要被批判?道德绑架离我远点

2021-08-20 20:49  人民资讯

因为对于一切RPG游戏的一贯风格特色来说,所有拦路的敌人都应该被打倒,成为主角进阶、不断前进的动力。站在这个角度来说,杀戮线是合理的,只不过有点过激而已。

如果我们回归到主角本身的出发点:游戏的主角是一个想努力回到地面的人类小孩。

那摆在主角面前的路无非三种:与怪物们合作解除束缚(和平线路)、将所有怪物全部杀光(杀戮线)以及只杀部分拦路的怪物(普通线)。

对于这样一个渴望回到地面的人类小孩来说,他选择哪条路都是无可厚非的。那为什么会有一部分玩家过于推崇和平线,接收普通线却强烈抵制杀戮线呢?

究其原因,无非是有那么一群人,喜欢站在道德的制高点上指点江山,将自己伪装成纯洁的高人,享受着那种拿着所谓的“道德的武器”肆意批判着其他玩家的感觉而已。

存在即合理,无论玩家玩的是和平线还是杀戮线,都不该成为被谴责理由。

来源:游心笔记

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