四年来夏侯惇频繁加强,却难改最大硬伤——太僵

2021-08-17 19:56  人民资讯

在王者荣耀体验服近期的更新中,对橘右京以及夏侯惇两名英雄进行了加强。这两位同样具有战士定位的英雄均提升了回血能力,只不过侧重点略有不同,橘右京的改动显然是为了提升其续航能力,让这名不出吸血也不带夺萃的英雄也能像其他打野、对抗路英雄一样拥有正常的补给效果。

并且其优化后的大招效果也让橘右京在面对敌方的控制时能在一定程度上做出反制,比如在被王昭君冰冻、钟无艳石化前使用大招,也可造成几次伤害并回复部分血量。故而这波调整对于他而言意义还是很大的。

然而夏侯惇的调整幅度就相对一般了,仅仅是将他被动的回血效果加入了一个等级成长机制(4.5%>4.5%~5.5%)也就是说,升至满级的夏侯惇被动触发后,每次平A释放技能,相比之前都能多回1%最大生命值的血量了。可以看得出来,回血量提升的幅度很小,且实战意义明显偏向于后期站桩,对于前期的续航几乎没有影响。(而且体验服目前似乎还有bug,回血并未实装)

而这也是近4年来对于夏侯惇被动的第三波加强了,前两次改动分别是将夏侯惇被动的冷却从60s降低至30s,并将夏侯惇被动的回血量从2%提升至3%;将夏侯惇被动的回血量从3%提升至4.5%,而且在更新中也加入了更为完善的buff显示,能让玩家清晰了解到技能持续时间和冷却周期了。可以看得出来,夏侯惇的被动强度在这几年的更新中已经得到了质变提升,冷却时间直接减半,并且回血量也几乎提升至了原来的三倍。

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