七夕的“驾考”,恋与、绘旅人弯道超车,腾讯、米哈游直接弃考?

2021-08-16 15:59  人民资讯

最近,七夕节悄然收尾,对于国乙而言,关于这个大节点的征战对弈成绩也已经有了初步的结果。

在过去的一周期,叠纸、网易、腾讯、米哈游四家旗下的热门乙女类游戏,营收数据方面差异很大,从七麦数据统计近7日iOS营收数据,四款游戏iOS总营收依次为:《恋与制作人》62.67万美元、《时空中的绘旅人》36.77万美元、《光与夜之恋》19.58万美元,以及《未定事件簿》4.07万美元。

专门的为七夕节日安排氪金活动的《恋与制作人》《时空中的绘旅人》,均在活动上线的第二日达到iOS日营收的最高值,分别为21.9万美元、12.8万美元;成功抢下该节点的市场热度与人气。

《光与夜之恋》原计划的氪金新卡活动,因被玩家强烈的舆论声抵制,制作组最终于8月10日公告相关卡池活动取消,并将延期以其他形式上线,而七夕仅保留了部分福利相关活动。而《未定事件簿》同样未做新卡的活动,整个七夕期间,此两款作品被前两款产品明显压制。

实际上,虽四款重点产品游戏的背景、游戏氛围略有差异,但玩家实际存有一定的重合,加之产品同属一个细分类型,核心玩法类似类似。面对这种特殊节日节点,能否真切打动玩家是关键,运营商的诚意与活动规划成了众多影响因素之中最重要的一环。

以iOS营收效果提升最为明显的《恋与制作人》为例,活动新卡调性明显,整套男主卡面以“口红”元素为核心,立绘与剧情结合营造魅惑氛围,并与角色原本人设相符,引起玩家同情,这也成为玩家正向反馈最强烈的一点。

反观《光与夜之恋》活动被抵制的主要原因——以开屏图作为七夕活动卡池新卡,活动设计被玩家质疑“敷衍”,两个案例在这一活动中的前后市场反馈形成了比较明显的对比。

来源:游戏日报

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