DNF杂谈:百级版本副本机制变迁-续航与爆发的不断平衡

2021-08-16 10:17  人民资讯

作者:Medunling

前言

本文将从体验和设计方面对21年前后更新的怪物机制进行点评,与此前副本进行对比,分析攻略技巧以及策划在设计时候的思路变化。

希洛克

攻坚环境

希洛克本,玩家拥有特殊的tab按键,使怪物进入慢速效果(需储能、团本最长10秒/征战5秒)。难度不高,分级梯度小,在国服玩家高伤害的条件下,伤害溢出。

希洛克女王血量多,但女王形态攻击范围大,控制击退多;正太形态无敌多;大蛇机制较难;都不是很好打缠斗。

同时,在希洛克团本开放的时候全职业陆续三觉,三觉带给玩家的是长演出无敌全屏高百分比的主动技能。

一方面,这使玩家的爆发更高了,但是续航则会变低——复活打法、爆发变强,缠斗收益变低

另一方面,三觉技能的优化以及三觉主动全屏,使得玩家乱打都能中,降低了【控制】意义

以上两点,在希洛克伤害溢出的大环境下比变得更加突出。

tab按键

简单来说,tab按键作用有两个,减速怪物动作,延长过机制时间

首先,这个功能大幅削弱了【控制】技能在希洛克的意义,明确一下【控制】的用途:

一、不让怪物攻击、移动(提高生存率、技能命中率)

二、让怪物跳过某些机制(加快通关时间)

三、让怪物进入控制锁形态,无法被控制,打破招伤害(提升输出)

与普雷相比,希洛克的BOSS攻击的时候大多有控制锁,最明显的是卢克西,很难控制到,大部分怪物则是在攻击的时候带有控制锁,这种时有时无又短暂的控制锁,不仅使得玩家很难控制到怪物,需要打输出的时候也难以稳定打出破招。

但是小队可以抓住怪物攻击时机使用tab在短时间内达成【控制】1、3的用途,而且无视控制锁

那么【控制】的二效果呢?在希洛克本里,笔者能想到的只有剑魂二觉强抓无形之门BOSS了

利用希洛克进入长机制无法抓取时使用tab,尽情输出吧!

怪物机制

希洛克的副本怪物虚弱除希洛克本体25秒外,其他基本在10-15秒,和普雷伊西斯团本统一的20秒不同,希洛克虚弱时间长短不一,玩家用同一套爆发应对所有怪物很可能不是最优解,而相对普雷副本的20秒,只有10-15秒的虚弱时间让爆发更有优势,虽然tab可以制造一个良好的输出环境,但是虚弱时间是无法延长的,短增伤时间还是爆发更吃香。

总结——希洛克

一、角色爆发性能强,续航弱,怪物血量低,缠斗意义小

二、控制的作用被三觉技能、tab按钮、怪物高覆盖控制锁针对到没体验,无法破招的负面作用比正面大

流放者山脉

攻坚环境

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