DNF杂谈:百级版本副本机制变迁-续航与爆发的不断平衡

2021-08-16 10:17  人民资讯

流放者山脉是伤害完全溢出的过渡副本,对于最顶部的玩家来说单刷也不会太难,这里只作简单总结。

总结——流放者山脉

一、虚弱增伤高,续航装备也刚加强,想以此平衡爆发与续航,但是组队下还是溢出进图秒

二、控制抗性较低,在两张必通关图的BOSS——清夜 德瓦斯特 上随便控制,而且两个BOSS都有演出较长的减伤、变身机制,控制有用武之地

控制怪物变身直接强杀,冰结拿下强者试炼全职纪录

黑鸦之境

攻坚环境

黑鸦之境是一张接近三十个房间的大长图,存在30秒增伤30%的特殊增伤药,到达中间时NPC可刷新全队技能一次,中途撤退通关的进度和使用的复活币次数会被保存,全流程只可使用5个复活币,存在难度分级,分级梯度大。

由于长图的存在,角色CD只能通过NPC、复活币、撤退刷新,而玩家的爆发伤害有限又有难度分级,所以玩家不得不和怪物进行缠斗,同时从开始到结束只能使用5个复活币,如果使用复活后没通关就是白白浪费了复活币,玩家缠斗和使用复活的压力上升。另外由于地图长小怪多,爆发流在秒杀精英、领主的优势可能比不上续航流一图一个大技能清怪的通关效率。

不过经过CP2.0加持后奶的功能性已经很强了,一个主动治疗队友的奶能让队友无虑输出,一个把握时机、会刷复活的奶能让小队时刻处于“爆发”,熟练奶的操作能很好提升队友的游戏体验。

怪物机制

黑鸦精英怪的狂暴和攻击很多大范围的全屏爆炸,光污染比较严重。黑鸦怪很少虚弱,其中大部分虚弱还是小虚弱(只有几秒),只有一些大机制的虚弱时间较长,而在大长图的基础条件下,等待怪物的大机制通过虚弱再全队爆发不仅有失误可能,空转也很严重。值得一说的是在黑鸦中有一种“伪虚弱”,是怪物先进入站桩,然后小队这个时候可以选择过机制,也可以选择约25秒输出然后被全屏爆炸,最常遇到的是阿斯特罗斯的掉剑机制。与正常虚弱不同的是这种模式下增伤只有破招的25%, 而国服玩家的选择基本都是输出,毕竟只要击杀就没有惩罚了,就算没击杀,这种太过明显的前摇和很长的准备时间像奶系职业可以保护所有队友。

总结——黑鸦之境

一、难度高,地图长,复活限定,技能难以刷新,又逢史诗改版,续航装备加强并且大多有报名能力,续航地位最高的版本

二、怪物威胁大,复活限定,缠斗风险大但不得不缠斗,减伤职业优势明显,奶的操作反馈上升

三、虚弱少,时间短,虽然有30秒增伤药和NPC强制虚弱、NPC增伤、怪物自己进入被打桩模式,但是仍是续航更吃香

四、控制抗性很强,就算控制到了也没什么意义,要集体爆发也有辅助的减速NPC与强制虚弱NPC,控制技能形同虚设

奥兹玛

攻坚环境

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