dnf:术士在tbc版本的地位如何

2021-08-15 07:54  平安喜乐

《魔兽世界》TBC第二阶段的PTR测试正在进行中,不少玩家也基本上在第一阶段收获了自己想要的结果,开始为了第二阶段做准备了,从目前大部分玩家准备的职业来看,尽管PTR已经“明牌”了下一阶段术士将成为最炙手可热的职业之一,但选择坚持玩术士或者Reroll这个职业的玩家还是很少,这是什么原因呢?今天我们就来聊聊这方面的话题。

术士在整个TBC版本中的地位以前我们已经讲过很多了,这里不再赘述,就简单地讲几个方面:

在目前的TBC怀旧服第一阶段,无论是5人本还是团本,术士都有着非常良好的相性,腐蚀之种堪称全版本最牛的AOE神技,而像玛瑟里顿这样的团本BOSS战斗也有着关键的战术地位,最重要的是,术士没有续航方面的限制,只需要血换蓝就可以,曾经在60级版本令人头疼的仇恨问题如今也缓解了不少。

在第二阶段,术士除了承担起输出主力之外,还需要扛起法系坦的大旗,像是毒蛇神殿的盲眼,风暴要塞的凯尔萨斯四顾问阶段,都要用到术士来作为法系坦克,而且在装备成型之后,术士无论在PVE还是PVP方面都不弱。

夸完了之后,我们再来说说术士这个职业的局限性:

首先术士给很多玩家的感觉就是“不好玩”,具体表现就是操作繁琐,和同为法系DPS的法师相比,腿要短一大截,远不如法师飘逸,PVP方面被贴上了就是一块挨打的硬邦邦的肉,和另一个热门职业猎人相比,猎人的操作简单,装备要求也不高,而术士则对装备有要求,而且还要有职业理解、操作手法、各种走位……

再者就是装备方面的竞争了,法师、第二阶段崛起的暗牧,还有跨甲的元素萨,这些都是会和术士有装备竞争的热门职业,尽管术士在TBC版本中的表现确实很好,但投入与回报很难成正比,更多玩家更愿意去选择一些操作简单,还能赚外快(比如法师能带小号刷本)的职业。

再来说术士这个职业本身存在的一些问题,首先灵魂碎片这种资源的存在就让术士成了进本之前最辛苦的那个人,而且天生比其他职业少一个背包栏位(因为需要灵魂袋来放碎片),再者没有位移技能和免疫技能,尽管DPS很高,也只是体现在总伤上,在一些需要爆发DPS的场

合术士很难发挥作用,这是它的职业特性所决定的。

从整个怀旧服的大环境来说,因为G团是主要的组团方式,就算是那些练小号打G团养大号,或者练号只为赚金币的玩家来说,也一定是会优先选择法师、猎人,甚至治疗职业,所以从经典旧世版本以来,无论术士的表现如何,都会常年出现39=1和24=1这样的情况。

有玩家表示“好的术士都是家养的,独狼术士很难生存”,其实对于一个投入和回报不太能成正比的职业来说,如何从中找到独特的乐趣是一件挺重要的事,像一些从60级到现在一直坚持术士的玩家就觉得,“这个职业玩得好的人并不多,所以如果我能有所作为,是一件很有成就感的事情”。

说到底,“好玩与否”决定了《魔兽世界》中各个职业的人口基数,普通玩家仍然会选择更轻松简单的职业,而坚持术士这样的“强力却冷门”职业的玩家数量很难占优,这样看来,即使到了第二阶段术士能在团本中横着走,恐怕也很难组齐像测试服团队中那样的豪华阵容。

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