向国产游戏要“保护费” 成了黑客的财富密码

2021-08-12 22:59  人民资讯

DDoS攻击至今仍非常泛滥,一方面在于制造流量攻击的成本并不高,但为了应对攻击,防守方花费的成本要比攻击方高出数倍。在《弈剑行》事件之前,淘宝上可以轻松买到“DDoS压力测试”这样写作测试,实为攻击的服务。虽然目前大部分商品已经下架,但在其他渠道也必然能找到类似的服务。

另一方面,DDoS攻击有很强的隐蔽性,攻击可以从世界各地的虚拟地址发起,使得追溯源头相当困难。所以即便是明目张胆的违法行为,但仍有大量黑客仍肆无忌惮地躲在幕后用“DDoS”获利。

实际上DDoS的危害早已不局限于中小厂商,像暴雪这样的厂商,几乎每年都遭遇过来历不明的DDoS攻击,甚至导致一些竞技联赛延期。今年年初,国服《最终幻想14》也遭遇过持续数周,最大峰值2T的非法流量攻击,甚至波及到了代理运营的其他游戏,令玩家苦不堪言。攻击的原因也不只有“勒索”和“报复”,有些玩家甚至会对服务器发起DDoS攻击,令其他玩家掉线,实现在对战中取胜的目的,《英雄联盟》、《Apex英雄》等游戏中都发生过类似的案例。

面对日益猖獗的DDoS攻击,国家和行业联盟也在努力做出应对。过去几年的“净网行动”中,网络安全部门也主导了打击DDoS攻击的专项行动,侦破并捣毁了数个窝点,在这期间DDoS犯罪形势有着很大程度的降低,国家出手的成效还是很不错的。

况且今年6月,TapTap联合心动等6家游戏厂商,共同成立“反网络黑灰产联盟”, 并与检察院、公安机关一同应对包括DDoS在内的外挂、电信诈骗,非法获取用户信息等行为,力图改善开发者遭遇网络灰黑产时的被动现状。

无论国家还是游戏企业,都已在重视和打击损害游戏产业发展的灰色地带。也希望今后国产游戏能在一个更加健康的网络环境中成长,不再因为这些无良黑客的骚扰而深陷困境。

来源:游民星空

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