向国产游戏要“保护费” 成了黑客的财富密码

2021-08-12 22:59  人民资讯

所谓DDoS攻击,简要说就是攻击者向目标服务器发送大量错误的数据,让被攻击的服务器因处理这些无效请求产生卡顿,最终导致正常用户无法访问和使用。

举个通俗一点的例子,就像饭店开业迎客,却来了一批“奉命”扰事的客人,他们进店并不正常消费,而是点一杯茶后就一直占座,使得正常的客人无法进入。饭店很难判断出外面的客人是不是“扰事的”,且这些扰事者从数量上比普通用户多出好几倍。没有对此设防的饭店,只能因无法正常营业而被迫打烊

因此一款游戏受到DDoS攻击损失往往很惨重,一方面会导致大量玩家无法进入、进行游戏,影响活跃和留存,另一方面也逼着开发者花费额外的资金、时间来铺设防御,以及发放大量补偿内容安抚玩家。且这些黑客专门瞄准国内热榜靠前的小工作室,而很少去搞腾讯、网易这种大厂的游戏,欺软怕硬的行为,更加为人所不齿。

DDoS攻击难以应付,已成为众多中小工作的痛点。一方面,非“高防”游戏服务器很难有效抵挡DDoS,而高防服务器的租金,只会比黑客要求的赎金更贵。另一方面,就算支付了所谓的保护费,也很难说黑客组织是否会履行承诺收手,或许付费后成为黑客手中的软柿子,在未来收到更多的威胁也说不定。

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