《方舟生存进化》活动地图是“致敬”还是“抄袭”?

2021-08-11 15:59  阳光之星

方舟夏活第二部的内容明天上线后,活动地图的机制会有新的节奏。作为一个总能让玩家体验到难度的EX关卡,登陆后出现了一张与植物大战僵尸机制完全相同的地图,引发了关于是“致敬”还是“抄袭”的争论。

在索雷斯假日,第二部分的检查站地图中,确实有一个视觉感很强的检查站。它不仅与《植物大战僵尸》中的3-9地图非常相似,而且在水面和陆地上的防御攻击方式也非常相似,看起来就像一张“姐妹”地图。上防守军和袭击者可以在水上和陆地部署单位,这样敌人的机制就类似了。

对于如此明显的“向”经典游戏学习的行为,方舟不可能去想明天球员们的反应。所以在两张地图如此相似的情况下,这个EX等级更有可能是设计师致敬植物大战僵尸的内容。这也可以解释为什么活动地图在关卡布局、敌方机制甚至攻防点方向上如此一致。

从一些玩家的态度来看,他们并不认为地图的相似是植物对僵尸的致敬。反而应该是设计师“RUA牛”工作偷懒,借用了这张经典地图。甚至有玩家认为这个“参考”不足以还原,应该在原游戏中移动战神车和绿草皮。

就所有代理商的体验而言,这张充满元素的地图似乎是不同风格的高光副本。在开启自己的决战技巧后,老陈可以轻松击退来自三面八方的敌人,比之前版本中的魔神小火龙要凶猛得多。策划进贡这张地图的目的也很明显,那就是利用关卡的机制来解除一波破格。

然而,由于游戏处于夏活,的漩涡之中,在策划推出这样一个视觉感很强的画面后,难免会被愤怒的玩家归为“借用”和“抄袭”,最终会出现一些不必要的节奏。客观来说,官方不应该这么蠢。毕竟这张地图太经典了。也许对整个工作来说更是如此。

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