《赛博朋克2077》设计师跳槽《神鬼寓言4》开发团队!
2021-08-09 11:19 游侠网
最近在Playground Games(地平线系列开发商)的新员工信息显示了,《赛博朋克2077》的资深玩法设计师 Paweł Kapała 加入《神鬼寓言4》开发团队,参与设计战斗系统。
Paweł Kapała现已被 Playground Games 聘用为首席游戏玩法设计师,他本人也在自己的领英账户上写道:“目前负责设计和策划《神鬼寓言》中的战斗系统”。Kapała在CD Project工作了很久,早期参与了《巫师3》的敌人AI等设计,后来在《赛博朋克2077》中设计近战和枪械战斗系统。
虽然引入2077的设计师,可能会引起一些争议,毕竟本次重启之作被大家寄予厚望,但是作为一款中世纪魔法RPG,Kapała在巫师中的经验正好可以运用,此前曝出《神鬼寓言4》可以切换第一人称和第三人称视角,也与他《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配,看来Playground Games这次招聘是经过慎重考虑的。
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