《喋血复仇》首席设计师:玩家可以自定义适合游玩风格

2021-08-09 10:11  浅语花开

《喋血复仇》是一款即将发售的多人合作丧尸射击类游戏,这款游戏的玩法和V社的《求生之路》相似。但尽管如此,游戏还是有了一些创新机制,其中一个便是它的卡牌系统:玩家在游戏中可以找到并装备各种卡牌,每一张卡牌都可以提供独特的buffs和增强效果。

《喋血复仇》的首席设计师BrandonYanez近日向Gamebyte透露说:制作团队希望能够强调玩家在游戏中的选择,并允许玩家们自定义适合于自己的游玩风格,于是他们决定制作这个卡牌系统,这个卡牌系统将会与游戏的随机战利品系统以及其他系统相结合,从而凸显出玩家选择的重要性。Yanez还表示,游戏中可以找到各种各样的卡牌,从最有用的卡牌到其他功能有趣的卡牌,种类繁多,任君选择。

BrandonYanez说道:“我们希望玩家能够改变他们的游玩风格和他们的游戏世界,而不只是让游戏总监来制定他们的随机战利品或者游戏AI。于是我们问,我们如何才能让玩家们自己去改变这些东西呢?最初的时候,它们并不是卡牌,但是当我们基于卡牌概念来打造它时,它变得容易理解了,于是它就变成了现在这个样子。”

BrandonYanez继续说道:“我们希望测试各种不同的想法。使用卡牌来实现不同的游玩风格。有时候这些卡牌甚至没有什么实际的用处,但它们很有趣很好玩。”

《喋血复仇》beta测试现已向所有预购游戏的玩家开放,并将于8月12日向所有玩家开放。《喋血复仇》正式版游戏将于10月12日登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台,游戏也将首发登陆XboxGamePass。

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