鬼谷八荒 原来宗门里有这么多勾心斗角,派系斗争也太激烈了!

2021-08-09 09:22  戒戒说游戏

其实宗门内的关系原比这些复杂,这也让戒戒想起了前段时间张三的吐槽:“这个宗门版本真他么的他么的他么的难!他难不是难在工作量,而是难在设定世界规则。包括NPC的AI要升级,宗门的组织AI设计,这是一个世界生态设定,还有很多细节玩法要贯通。搞的不好,整个NPC生态会崩盘。基础工作我们七月份已经推进不少了,但是很多难点是灵魂拷问,例如:各种各样的宗门为什么会存在?其终极目标是啥?玩家如果是宗主可以干啥?玩家如果不想当宗主又怎么玩?”确实想要设计好宗门玩法,AI需要很大的改进,官方还是需要耐下心来慢慢做,好饭不怕晚,不要急急忙忙上线最后口碑下滑。

其实游戏内类似这样的有意思的画面还是挺多的,小伙伴们你们有发掘出一些好玩的东西吗?

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