《尘埃异变》评测:内外兼修的“横版魂”

2021-08-06 21:20  A9VG电玩部落(人民科技内容)

本作的道具、武器和升级体系也可以说是“眼熟”的。每次升级只能加一个属性点,这是绝对要慎重选择的地方。属性的高低涉及到你能使用何种武器,这一点给我造成了不少困扰。是这样的,为了稳妥起见,我优先点了HP和体力,其他属性次之,而后果就是我得到的N把武器基本上都没法用。比如有一个神秘石板,需要5力量2共振,还有拳套什么的也需要对应的高属性,而它们在我的中前期流程中基本上就被Pass掉了。当然,你也可以通过快速刷经验来升级,以符合各种武器的使用条件,这也是一种思路。

提到升级,我认为这是一个刻意“功利”的地方。本作中的死亡惩罚是很低的,罚的项目主要是你的连击奖励,而不会直接丢经验和其他道具。如果你愿意的话,完全可以苟在一个地方刷到很高的级别再去做其他事情。每次点一下大石头(类似篝火),附近的怪物就会刷新,而找准一个怪多的地方反复刷,实为升级的捷径。

坦率地说,在游戏中让我感到举步维艰的时刻,大多来自于对地图的“抹黑探索”。别误会,这个游戏的地图指向和标识还是比较清楚的,但前提是——你得有地图!你必须找到某个区域的“地标”,才能点亮那一整个区域,在那之前,打开地图只有一片黑暗。

当然,如果我们以全地标的视角来看,那么也可以看出地图设计上的一些特点,比如为了因应题材,大多数空间都很逼仄,而之前提过,本作的Boss战大多有体格差,所以地图上显得比较宽敞的地方,基本就代表了Boss战场所...以此方法甚至可以推断该往哪走、不该往哪走。

话说回来,虽然地图没有直接圈出固定的攻略路线,但这也不代表完全沙盒化。因为有一些地区需要特定的技能才能过——比如取得了R3钩锁技能以后才能去的地方。也有一些地方是因应剧情而改变的,这些其实都指明了当前的目的,差不多相当于一种隐形的主线任务了。

庞大的地图也充满了很多值得探索的隐藏地点,前面提到过,很多隐藏房间是看不出来的,必须去碰一碰才知道。而隐藏房间/通道即便探索过也不会在地图上显示出来,这就需要靠记忆了。有一次我去沙漠的时候竟然还掉进了一个莫名其妙的窟窿,就是凭空出现一个洞的那种,在里面摸到了一把武器,着实让我兴奋了一下...尽管以我的属性根本用不了。

A9VG体验总结

在各种死亡与胜利交织的经验中,我已经玩了十个小时。虽然尚未通关,但有一点可以肯定的是,这个“样貌不凡”的作品已经成功赢得我的注意力。画风是我进入游戏的诱因,而干练又方便上手的战斗系统则让我难以自拔,结束了一个又一个精彩场面,总是在期待下一步该怎样走,这就是我目前的状态。如果你本身也喜欢这种类型的作品,那么我想这款它定会抓住你的心。

A9VG为《尘埃异变》评分:8.5/10,完整评分如下:

来源:A9VG电玩部落

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