DNF杂谈:剑宗真的是一个爆发职业吗?如何解释一个爆发职业的高阶无色偏弱?

2021-08-06 15:19  COLG玩家社区(人民科技内容)

实际上策划在三觉时期已经有意将剑宗扭转成爆发职业了,因为三觉技能是一个标配的爆发职业数据,CDR职业普遍给不到这么高,但高阶无色技能旧版本的遗毒依旧没有解决,也就导致了现在这种想爆发但没有完全爆的境地,这种情况在女弹药身上也很类似。

如果想将高阶无色补正至爆发职业水平,按照这次平衡平均20%左右的加强数据,那么这些技能需要加强40%左右,想来这是不可能的,如果按上次改版内容推测,类比漫游的话则可能是蓄力外技能加强20%左右双蓄力技能原地踏步,这几乎无法改变现状还会一定程度打击歧路流。虽然很不希望这样,但以韩策的态度这种方案或许是可能性最高的。

若想完全将巨剑流派转变成爆发向,那么势必要与太刀区分开来,用提高巨剑武器精通倍率的方式将高阶技能补正至爆发职业水平,同时降低双蓄力技能的优势,使得整体技能结构均匀,这或许是可行方案,但这样一来将失去职业特色,更像是搞了第二个剑魔。

或许重武器改版才是更为实际的,由于现阶段奶系高额的BUFF量,重武器那点三攻基础完全不够看,却要忍受高额的CD惩罚。降低重武器CD惩罚对于每一个重武器职业都是好事,至于数据上如何平衡,这就是策划该考虑的事情了。

帖子写了好几天,感谢各位听我说废话。

来源:COLG玩家社区

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