炉石传说:混合职业崛起的初衷是什么

2021-08-06 13:23  平安喜乐

从TBC怀旧服开放以来,玩家在职业专精选择方面有了多样化的趋势,不同于经典旧世版本的“战法牧铁三角”,如果从TBC怀旧服第一阶段的各职业强度来看,可以很明显地看出,当年的近战菜刀职业已经风光不再,取而代之的是各种远程DPS在副本中如鱼得水,打出超高伤害。

远程DPS职业的崛起就势必会带动混合职业专精的热情,在第一阶段的各个副本中,我们就已经能经常看到像暗牧、元素萨这样的混合职业登场,平衡德的数量较少一些,因为大部分都是熊或者树。

有不少纯DPS玩家总会将自己的惯性思维保持到目前这个版本——混合职业属于典型的“四不像”,输出方面比不过纯DPS,加血方面也不如真正的治疗,组到牧师骑士萨满德鲁伊就默认他们是奶,不是的话就直接劝退完事。

那么混合职业真有他们说得那么不堪吗?确实在目前第一阶段的T4团本中,对于混合职业团长并不会有太高的DPS要求,一般来说能打出顶尖纯输出职业一半的水平就可以了(像很多G团的标准都是在600-700秒伤以上),会组混合职业大多数是看上了他们的辅助能力,比如暗牧的持续回蓝和元素萨的天怒图腾,惩戒骑的3%爆击也是挺重要的一个考虑因素。

到了第二阶段,混合职业的就业情况是否能继续得到改善?答案是肯定的,从这一次的PTR团本测试中我们就能看到,有大量的测试团队都带了元素萨和暗牧这两个职业,原因就在于整个T5级别的团本都是法系的优势本,甚至连现阶段无限风光的猎人这样的远程职业,到了T5团本,强度都要打上一个问号(当然凯尔萨斯的橙武BUG也是影响猎人们进本的一个原因)。

如果要从过去的实战经验中举一个混合职业崛起的例子,用暗牧再合适不过了,在2007年5月,当时的顶级公会Nihilum世界首杀凯尔萨斯时,所采用的团队配置就是放弃了治疗牧师,而选择了带暗牧。

为何会出现这样的原因,首先是因为整个T5级别团本的难度和T4甚至过往版本的NAXX比起来都要高上很多,这种难度并不只是体现在机制的复杂和阶段的多样化,在数值方面也是扎扎实实地会卡住大部分玩家,特别是像凯尔萨斯这样的BOSS,对于DPS的要求是“压榨”性的,DPS不够就会产生恶性循环,灭团只是时间问题。

而Nihilum当时放弃治疗牧师,选择带暗牧,就是为了极限压榨DPS——在团队中,暗牧可以充当DPS和临时治疗两项职责,在尽可能达到团队DPS最大化的同时,也能借助暗牧的治疗能力来提高整个团队的容错性(关键时刻的一个盾对于脆皮来说确实是雪中送炭)。

除了以上这些,暗牧还拥有回蓝、暗影增伤、以及难得的法系斩杀能力,而随着术士在整个TBC版本中团队地位的持续走高,“暗影队”已经是必然的一个趋势了,1暗牧+4术士的暗影队,说暗牧是借着术士的崛起而走红也不为过。

但小编在这里要说的是,混合职业在实战中并不像其他的纯DPS职业那样能够快速上手,想要研究精通的话需要花费比其他人更多的时间,操作难度也比较高。如果只是想在团队里老实本分地“混”着当工具人,其实是有悖于混合职业诞生的初衷的。能以一己之力达到需要好几个人才能产生的“团队化学反应”,这才是真正坚持混合职业玩家的信仰所在。

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