魔兽怀旧服:叫嚣着TBC简单,副本没难度的人呢?策划出招了!

2021-08-06 07:36  游戏在我手(人民科技内容)

原来我们当年那么强大,我还是一身卡拉赞和T4混穿的防装,3T。服务器又烂,每天7点到11点热身,然后服务器才好一些,打到凌晨2,3点。第二天还要上班。3周过了王子和瓦斯琪。削前一天,团长执念要过掉,打到凌晨2点,出了凤凰,兴奋的一晚没睡着。同样还有后面的阿克蒙德,也是削前正常打掉的。

我希望就保持这个难度,搞到p3削弱一点,p4再削弱一点,不要出来就降低50%难度,世界天天喊卖凤凰。暴雪你就硬气一把,就这难度,爱玩不玩

不过也有人说如果打不掉就不是难不难的问题,是设置合不合理问题,比如极限dps只有两千,这四个要3000才能打掉,这就是不科学了。什么考验玩家难,频繁的控制,频繁极端的走位,压榨玩家的反应和团队的默契度,boss技能在多几个随机,考验临场反应,那样的才叫用难来形容,这种如果流程机制都明白了还打不掉,那就是boss的攻击防御数值设置不合理了。所以才要测试,不合理的设置不叫难,弄清楚概念。

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