反转!央媒批《王者荣耀》是“精神鸦片”后,突然改口

2021-08-05 13:44  黑马公社(人民科技内容)

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《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的新闻报道大家是否看过了?

将游戏直接比作“精神鸦片”,伤害可谓是不小。

这不,A股、港股的游戏板块遭遇大跌,总市值合计蒸发接近3000亿元。

一篇报道,3000亿元,可真贵。

但游戏是怎么和“鸦片”挂钩的?

文中也做了很多有数据支撑的论断。

一:游戏时间过长。

我国 62.5% 的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2% 未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过 2 小时

二:引起近视。

2020 年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。

三:影响身心健康。

过度使用网络游戏对未成年人生理和心理的双重负面影响,使得未成年人的时间分配管理出现巨大问题,分散对于其他方面的关注力,影响学业,沉迷游戏虚拟世界,容易使未成年人游离于现实世界之外,引发性格异化风险。

文中还重点提到了腾讯旗下的手游《王者荣耀》,《王者荣耀》为最受学生欢迎的网络游戏,参与调查的学生中经常玩《王者荣耀》的达 47.59%。

看起来有理有据。

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