弈星重做技能曝光,玩家看后表示,改成了“玩不懂”的样子才满意

2021-08-04 19:51  爱妃说笑了(人民科技内容)

今天体验服迎来了一波大更新,而玩家们都把目光聚焦到了重做后弈星的身上。

我们都知道,由于这个版本弈星过于冷门,几乎在游戏当中是看不到他出场了,所以官方才决定对他进行重做,那么这个重做的消息,其实在一个多赛季之前就已经曝光了,只不过拖到现在才把它上架。

此次弈星重做,不仅是技能上面的,就连他的建模以及海报都进行了翻新,大家可以看一下重做前后的海报对比,我们能够一眼就能看出来,重做之后的弈星海报要比以前帅上一些的。

我在这里想问大家一个问题,在大家的印象当中,弈星这个英雄难玩吗?好像是不难玩的,没有什么操作难度。有的只是对这个英雄的理解以及细节上的划分,因为这个英雄他没有什么加速技能,也没有什么位移技能,所以他的操作上限基本上是已经固定了。

那么我可以非常负责任地告诉你,改版之后的弈星依然没有任何的位移技能,只不过有了一个小小的加速机制,但是就是这样一个没有位移技能的英雄,很有可能你都玩不明白。

我在体验服把这个英雄了,技能介绍截图放在这里给大家看一下。你看到这些技能介绍的第一反应是什么?是不是非常头疼。

一个简简单单的中单英雄,被你用这么多文字去叙述他的操作难度到底有多大,这个英雄到底有多难理解,我就这么跟你说吧,你就去官方给出的讲解视频当中去看,低于三遍,你看不出来这个英雄的门道,不知道这个英雄怎么去玩。

所以现在这个英雄他强不强,我们不知道,我们只知道这个英雄,他的难度变高了,超过上限变高了。

改版之后的英雄,他的大招是可以任意划分范围的。你可以把他的范围划到最大也可以把它的范围划到最小,这个区别在哪呢?范围越小,返还的cd越多,也就是说如果你在单挑的时候,尽量把大招的范围划得小一些,因为这样大招的作用是在的,cd变得更短了,如果是打团战,当然是越大越好,可以控到更多的敌人。

而他的伤害机制也不再是一二技能的碰撞,你也可以认为现在二技能会划出来一个新的棋盘,再释放一技能之后,会把一技能丢出去的棋子吸纳到棋盘上面。

最主要的是它的被动机制,在这个里面,你可以叠加弈星的棋子。就像其他英雄叠加被动一样,击杀一个英雄,或者说助攻一个英雄,可以叠加八个棋子。

达到一定程度之后,这一个被动是可以进行升级的,总共可以升级为三级,而升级是一个特定的按钮,当你达到一定的被动层数,它会显示。

说句实话,让我用几句话来讲明白这个英雄怎么玩,或者说用几句话来讲一下这个英雄的机制改成什么样了,这是不可能的,因为这个英雄现在确实是有点复杂的。

如果你有兴趣的话,你可以去体验服自己去体验一下这个英雄改版之后是多有意思,他是有多难。

来源:爱妃说笑了

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页