腾讯禁止小学生在游戏内消费,执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制

2021-08-04 18:20  36氪(人民科技内容)

为进一步加大保护力度,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

8月3日,《经济参考报》刊发称,沉迷网络游戏对未成年人的健康成长有不可低估的影响,并将网络游戏与“精神鸦片”画上等号,强调专家呼吁加强监管。“精神鸦片”说法尽管在此后被删除,但是游戏股全面崩盘还是未能幸免。

来源:36氪

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