永劫无间:现版本比较适合的两款天赋方案参考,兼容单、三排玩法

2021-08-04 00:05  晴天的游戏频道(人民科技内容)

从开放不删档公测算起,《永劫无间》这款游戏的推出已经有差不多1个月的时间了,作为一款目前只开放了天梯模式的游戏,在初步了解了拼刀、角色技能等机制的设定后,不少玩家们也开始尝试着向更高的分段冲击。

而随着分段越来越高,天赋的作用也越来越凸显,虽然说网络上还有各种云玩家在鼓吹满幸运的作用,但总的来讲目前中高分段普遍流行的是“怒气流”以及“精力流”两种加点方案,接下来就让晴天为大家分析一下这两种加点方案的优势以及适合玩家。

怒气流

首先说下怒气流加点方案。

游戏中怒气类天赋可分为四种,分别是初始怒气、怒气回复、受伤怒气转换以及伤害怒气转换,天赋中的怒气直接与角色的大招充能速度相关,换句话说也就是回怒气的速度越快,那么大招充能越快。

对比铂金及以下较低分段玩家,其实晴天个人建议大家可以带足初始怒气,按照这样的方案,玩家在进入游戏后就能获得差不多45%的大招充能,如此一来第一波打架时就能比对手占据优势,适合喜欢跳大城的玩家使用。

不过相比较来说初始怒气的适用范围比较窄,尤其是对于偏向于打野发育的玩家,这个天赋约等于没有,所以不建议玩家无脑使用。

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