原神:蓄力弓的问题核心是风险和回报不对等

2020-11-19 16:01  178游戏网

作者:NGA-辣椒炒肉拌米饭

原神:蓄力弓的问题核心是风险和回报不对等

最开始是保证想证明强度拉胯然后大家高呼一片椰羊不行,最后mhy调高数据的想法的,但是在隔壁通过分析楼里老哥提出的一个个问题,发现目前内鬼给的数值竟然还挺高的,虽然不是正式数值,但是可以在机制不大改的情况下,大致分析抽椰羊需要考虑哪些因素。

这篇帖子里面错误挺多的,因为技能循环、技能冷却等问题没考虑的太细致,深渊buff、活动机制等也没考虑,不过总的来说椰羊大号安柏的名头肯定是没跑了,但是大号安柏毕竟不是安柏,不以发展的角度看问题是要出问题的。

另一方面,蓄力箭的问题一直很大,借椰羊的机会分析一下蓄力箭角色的问题,我觉得是有必要的

顺便提示各位大佬不要强抽,不要无脑追求6命。

引言

隔壁的大佬指出,椰羊的二段蓄力伤害在3级就有360的倍率(霜华箭命中是121倍率,霜华箭霜华绽放的aoe是243倍率,按技能说明这是两个伤害),我们假设这个数字当真,那么我觉得还不必直接大号安柏,至少勉强能用 未来可期 。

本文的重点在于分析蓄力箭拉胯的本质,蓄力箭为什么全都这么拉胯?

在此之上,在思考过各位老哥的回复后,个人觉得通过分析蓄力箭、椰羊的机制和数值,我们或许可以思考一下在目前的机制下什么样的数值能让椰羊有一个正常的强度,数值到达一个什么线才值得我们去抽。

为什么要分析椰羊

首先,内鬼放出的图是作为不了评价一个角色的依据的,但是椰羊是唯一一个在蓄力箭的数值上有明显区分的角色,我们先看一下数值:

wiki资料:都是6级蓄力攻击,目前所有弓系人物的蓄力满都是174%的对应属性伤害,公子会额外施加断流,公子打断流会造成17.4*3=52.2的额外aoe水伤,安柏1命会多射一根副箭,温蒂一命多两根副箭(但是是散射的),而椰羊的图透表示椰羊的3级的二级蓄力就有364的倍率,而且还有aoe,是第一个蓄力满射击倍率不是174的角色,也是第一个在蓄力射击数值上有明显区分的角色。

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