《Hinge》是如何让玩家感到持续性恐怖的?

2020-11-17 20:14  砍柴网

"这将是一段内容丰富且充满恐惧的体验,而在这所有表象之下,还潜藏着更深刻的东西——它是一种前所未有的恐怖。"

以上这段文字,是外媒对一款游戏作出的评价,它就是来自ArcadiaVR的恐怖类虚拟现实大作:《Hinge》,一款被设定在聚会中的心里恐怖游戏。

《Hinge》是如何让玩家感到持续性恐怖的?

在开场白中,一位著名的慈善家庆祝他的新摩天大楼的落成,而玩家也被邀请参加。但是,充满艺术性的装饰除了让人赏心悦目,还有另一个作用,那就是掩盖关于大楼主人的险恶、另类的内心。一旦夜幕降临,玩家唯一要做的事就是想方设法或者离开这栋大厦,并在全程保持理智。

《Hinge》是如何让玩家感到持续性恐怖的?

在制作《Hinge》的过程中,开发商ArcadiaVR对历史和神秘学进行了大量研究,并大胆推出了一个全新目标:重新定义恐怖游戏。

"自2017年以来,市面上还没出现过一款AAA级VR恐怖游戏,而且VR游戏中的恐怖元素还有很多未被探索到,"Arcadia的OlegSmirnov说,"我们试图带来只在VR中可行的游戏体验。"

从某种方面来讲,Sminov之所以将2017年为界限,很大原因是因为卡普空在当年发布了热卖大作《生化危机7》,这款经典恐怖大作同时登陆了所有游戏平台,但VR版仅支持PSVR。对于Arcadia来说,想取得与《生化7》一样的成功,就必须在《Hinge》的氛围营造上下足功夫,更要打造出完全不同,且沉浸感更强的恐怖体验,不过Sminov并没有被难度吓倒,反而认定其工作室能完美地做到这一点。

《Hinge》是如何让玩家感到持续性恐怖的?

"《Hinge》是我们的第一款PCVR游戏,但作为一个游戏开发工作室,我们存在的时间更长。"Smirnov说。"三年前,我们的团队正致力于欧洲最大的VRLBE场馆[一种VR主题公园体验]的开放,名为AnotherWorld。"

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