被忽略的SLG游戏?全球收入超过吃鸡和王者荣耀,你肯定听说过

2020-11-17 15:42  落夜电竞

原标题:被忽略的SLG游戏?全球收入超过吃鸡和王者荣耀,你肯定听说过

如果说,2020年最赚钱的游戏,除了“吃鸡”与MOBA之外,那就当属SLG了。从严格意义上来讲,SLG其实是一个游戏大类的统称,即Strategy Game,也就是我们所说的策略游戏。最常见的,就是经常出现在手游收入排行榜前十的《三国志》和《率土之滨》。

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而SLG的起源,则要追溯到《文明》系列,其最为核心的玩法并不是战斗,而是如何发展自己的文明势力,建立各种各样的军团,并通过科技获得新的单位与奇迹。也正是这种多元化的玩法,为以后的SLG游戏开辟了一条全新的道路。在随后的很多PC游戏之中,也不乏《文明》类的SLG游戏。

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不过,伴随着手游时代的到来,SLG手游也随之崛起。芬兰游戏公司Supercell Oy所开发的《部落冲突》可谓是奠基游戏之一,该作品于2012年推出。以哥布林、野蛮人、巨人等部落战争为游戏背景,讲述了各部落为了争夺资源与土地,进行了无数次战斗的故事。同时,《部落冲突》其实也是开创了SLG中的“COC”手游品类。

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其实,根据现在SLG游戏的演变,以及结合市面上常见的SLG产品不同的特点,我们可以将SLG游戏分为四种类型,一种就是以《部落冲突》为主的COC类;第二种就是以《列王的纷争》为主的COK类;第三种也是以《率土之滨》为主的率土类;而第四种则是以《七雄争霸》为主七雄类。而这四种类型的SLG手游也都具有着非常明显的特点。

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