魔兽世界:仇恨不是光靠装备就能解决的,仇恨值算法很复杂!

2020-11-16 21:13  骚狐君

原标题:魔兽世界:仇恨不是光靠装备就能解决的,仇恨值算法很复杂!

魔兽世界副本的难度数值约等于坦克生存数值(坦克方面来讲),比如黑龙奥妮克希娅开荒时期难度值为300,但随着玩家装备的提高难度在不断下降。穿bwl装备去打黑龙难度值为250(相同的手法),那么坦克就可以选择表中高仇恨值且生存值不低于250的装备(天赋),从而提高DPS缩短打本时间。

魔兽世界:仇恨不是光靠装备就能解决的,仇恨值算法很复杂!

给选择装备的小伙伴一些建议,要结合自身情况。比如自己刚60万t,身上一堆破烂这时候,哈卡盾就要强于奥山盾。出价可以高一些,玩了很久的t,身上防等装备都不错的情况奥山盾直接换狗盾。除非50减,150血很香的,可换可不换。还有设计师不会让防战用60级不到就能带的防具去t,40人团本,不是他本意。能带只能说明其他部位或属性了,就看值不值。

魔兽世界:仇恨不是光靠装备就能解决的,仇恨值算法很复杂!

玩t包里装备一大堆,每个boss可能都要微调。还要根据团队选择,虫壳配生命,还是虫壳龙牙,还是虫壳奥山2闪避都是要分情况的。人有高矮胖瘦,装备有也有不同,选择你最习惯最顺手的装备才是王道。比如一直在用盾档就要偏格挡值这些,爱打技能打仇恨不爱用盾档只是个别时候用用,就要堆招架闪避力量。还有永远不要低估防等,不光能给你免碾压,还能加三围的。新手也不要太高看暴击这项属性,老实堆防等和及格命中。

魔兽世界:仇恨不是光靠装备就能解决的,仇恨值算法很复杂!

同部位中,选一件生存评分最高的作为对象,与其他装备进行比较,依照每1%仇恨需要牺牲多少生存评分来算。这样可能更加直观。比如无畏戒指 46分,艾古提高3.53仇恨,牺牲了28.8生存。也就是1仇恨需要牺牲8.16生存来换取。而青铜龙输出戒指,则是提高2.43仇恨,牺牲了22.2S生存。综合下来1仇恨需要牺牲9.14生存来换取,相对来说,只要命中不溢出,艾古比青铜龙更优。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页