魔兽世界怀旧服:猎人的输出,为什么越来越疲软?

2020-11-13 00:11  囧王者

魔兽世界:怀旧服猎人为什么输出越来越疲软?

魔兽世界怀旧服:猎人的输出,为什么越来越疲软?

魔兽怀旧服9大职业,可以说每个职业都有各自的特色,三大布衣法师爆发高有群攻,术士擅长持久战并能提供一定的团队增益,牧师兼顾输出和治疗,盗贼可以潜行生存能力强控制技能多,战士可输出可为T,德鲁伊萨满和圣骑士是三系同修可输出可治疗,而猎人是野外单刷与PVP的强势。这其中猎人是个定位比较尴尬的职业,虽然是个远程职业,但是却主要还是物理伤害,也就是法伤基本无用,而且在副本中虽然开荒是一个好手。

魔兽世界怀旧服:猎人的输出,为什么越来越疲软?

但是随着大家的装备提高,猎人却仿佛一直原地踏步,伤害并没有多少的提升。这也直接导致了猎人在副本中地位偏低,如果不是可以引怪标记和宁神射击,很可能是一个位置都没有了,那么到底是什么原因让猎人在副本输出变得越来越疲软呢?

猎人缺乏世界BUFF的提升

魔兽世界怀旧服:猎人的输出,为什么越来越疲软?

怀旧服中,玩家打副本加全世界BUFF已经是一种常态的行为,但是猎人相比同为物理DPS职业的狂暴战和盗贼,所能加到的世界BUFF相比种类太少,提升有限。如最有名的龙头BUFF,使法术的致命一击几率提高10%,近战和远程攻击的暴击提高5%,攻击强度提高140点,持续120分钟。猎人除了能提高5暴击,这个攻击强度提高实际是享受不到的。在现阶段,猎人有用的BUFF也只有猫鼬药水和烹饪的烤鱿鱼,而相比其他物理职业可以用到的有猫鼬、元素磨刀石、混能力量、厄运200的攻击强度等等,可以说BUFF越多,猎人的输出被拉开的差距也就越大。

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