魔兽世界怀旧服NAXX已知难点和值得注意的BOSS

2020-11-12 00:16  火的颜色

因为怀旧服P6还没正式开启,所有信息只能以当前测试服数据为准,来对几个有可能对团队造成一定阻碍的BOSS进行分析。根据已知的信息,NAXX的难度基本和60年代相当,极个别甚至有一定幅增强,也有一些BOSS血量似乎遭到削弱,至于最终结果如何,就需要等到正式服上线了。需要注意的是,测试服中没有世界BUFF,但是有增加3000血量和伤害增加100%的BUFF,测试服玩家输出和生存环境肯定会更好,所以或许有些BOSS在正式服中会造成预料之外的麻烦。

魔兽世界怀旧服NAXX已知难点和值得注意的BOSS

1、测试服中较难的BOSS

帕奇维克

帕奇维克在测试服中的表现让笔者十分惊讶,不知道到底是他的实力有这么强悍还是测试服团队不够强力,居然成为了一个颇有难度的BOSS,最大的问题依然来自仇恨打击。

仇恨打击根据已知信息,只作用于下列要求全部满足的目标:

1、仇恨列表2-4位

2、近战单位

3、当前血量最高

只有三个条件全部满足,才会吃到仇恨打击,不过仇恨打击的CD略有延长,应该有1.6S左右。

应对方法:使用带手动惩戒骑的熊T作为FT+安排治疗无脑过量。首先熊本身血量就高,一个仇恨打击就几乎满怒,装备上手动惩戒器,仇恨应该不是问题,可以再适当配备若干FT,职业随意,可以很好解决仇恨打击的问题,基本上仇恨打击只会作用于熊T,其他2T辅助即可。

魔兽世界怀旧服NAXX已知难点和值得注意的BOSS

天启四骑士

测试服中的万血带盾狂暴T,被一刀砍了9000血量,可见BOSS攻击力之高,要知道测试服中大家基本上都是T2.5级别毕业装备,4DK依然扮演了老克前拦路虎的角色。

应对方法:和60年代一样,对于坦克的装备要求依然很高,BOSS血量似乎有所削弱,不是盛传的80W,而是59W。所以开荒过程中使用8T战术似乎是更好的选择。嘲讽抵抗会是大麻烦,需要通过配装解决好。

魔兽世界怀旧服NAXX已知难点和值得注意的BOSS

萨菲隆

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