梦回1997的《天龙八部手游》,赋能武侠文化持续生长

2020-11-09 10:58  GameLook

在过去数十年中国文学的璀璨星河中,金庸先生的《天龙八部》无疑是其中浓墨重彩的一笔。作为金庸式“悲剧文学”的集大成之作,《天龙八部》对庞大武侠世界的生动描绘和对人物角色的深刻剖析,堪称武侠小说中的经典。其中,“乔峰”的形象更是影响了一代又一代怀有江湖武侠梦的人。

在过去,由于没有一个较好的互动表达载体,我们把这份武侠梦寄托在小说、影视上,所寻觅的江湖世界却总缺乏一点真正的感同身受;而现在,借助游戏这一俱佳的互动娱乐形式,我们也更有机会去触碰那个记忆深处的“天龙江湖”,继续在生活中回味少时的感动。

从端游到手游,在时代科技的驱动下,游戏依托的媒介也从繁重转变为轻便,并逐渐趋向生活化。在这个过程中,各类文化也随着游戏,渗透到了玩家的日常生活,在小小的手机上继续着自己的生长。

作为武侠类头部产品的《天龙八部手游》,正是其中武侠文化的重要承载者。

梦回1997的《天龙八部手游》,赋能武侠文化持续生长

从小说到游戏,沿着时代不断生长的“天龙世界”

对于生长在70、80、90后这一年代的玩家而言,你几乎很难不被金庸这部长篇武侠小说所圈粉。

从1963年《天龙八部》创作开始,到1967年最终定稿出版,经历了4年长时间打磨的这部金氏巨作,其故事之曲折、历史背景之广泛、涉及人物之众多,皆为行业少见。这些丰富的内容不仅为人们所津津乐道,也为后续作品影视化、游戏化提供了一个很好的基础。

梦回1997的《天龙八部手游》,赋能武侠文化持续生长

1997年,由李若彤、黄日华主演的第一部同名影视化作品《天龙八部》出炉,在那个娱乐节目为数不多的年代,97版《天龙八部》所掀起的一阵风靡许久的“武侠风”,深深地在年轻一代心中种下了名为“侠客”的种子,让少时的我们甘愿冒着“傻劲儿”,也要拿着扫把,站在不高的土坡上,模仿“乔峰大哥”高喊一句:“我乔峰要走,你们谁能阻挡?”

从此,黄日华在剧中标志性的头巾和长袍,构成了人们记忆中“乔峰”的经典造型。

梦回1997的《天龙八部手游》,赋能武侠文化持续生长

从黄日华版本到后来的胡军、钟汉良等版本,《天龙八部》经过了数十年的时间更迭,其影视作品非但没有衰减,反而在不停的增长过程中,向世人彰显着自己经久不衰的魅力和巨大的商业价值。

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