原神1.1版本更新速递,食之无味的浓缩树脂,图鉴系统上线

2020-11-08 00:37  boyue游戏达人

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今天原神给出了1.1版本最新资料汇总,对之前1.1直播时提到的系统与道具做了详细解答,以及之前粗略提及的图鉴系统也将在1.1版本上线。

对于大部分更新boyue还是值得肯定的,虽然感觉就是在完善原来的功能。其中对于浓缩树脂的设定是boyue万万没想到的,根本不是之前心里所预想的那样,具体跟boyue一起来看下吧。浓缩树脂

原神1.1版本更新速递,食之无味的浓缩树脂,图鉴系统上线

浓缩树脂图纸获得:璃月声望达到3级后。

合成消耗:花费晶核x1、原粹树脂x40、摩拉x100,可合成1个「浓缩树脂」。

使用:「浓缩树脂」可用于开启消耗20点树脂的地脉之花和秘境古树,然后获得两份奖励,两份奖励均为随机获取。

上限:玩家最多同时持有3个「浓缩树脂」。

boyue:这个设定对地脉花来说每天能节省个10分钟左右。对于秘境来说比较友好,遇到坑队友时能少刷点,这里联机体验真不怎么好。

但是最多持有3个的设定是什么鬼,我就不能多存一些留着周末或者后期用吗,3个相当于120点树脂,对于白天没空玩的上班族确实会有用,但是晚上回来还是要把当天的用了,跟原来预想的存个几百树脂周末狂刷圣遗物差距略大,mhy这是强迫玩家依然要每天上线玩呀。

另外「浓缩树脂」对精英怪的掉落是没用的,还是要一只只打。整体减负作用不能说没用,但真的是食之无味,弃之可惜。声望系统

原神1.1版本更新速递,食之无味的浓缩树脂,图鉴系统上线

简介:声望系统可以说是1.1版本的关键系统了,各种新道具都是从这里产出。声望系统开启需要分别完成对应主线任务,这个对玩家来说不是问题。

提升声望共有4个渠道,其中区域任务和世界探索只需要正常做任务和跑地图就好。这2个任务相当于让玩家去把游戏能玩的都玩了。

讨伐和居民任务都是每周1刷新次数,每周只可各完成3次,所有城市共享次数。这2个等于新的周常任务了,并且需要玩家有选择性地先刷一个城市。

原神1.1版本更新速递,食之无味的浓缩树脂,图鉴系统上线

其他奖励道具就不具体说了,有兴趣的可以看boyue之前关于1.1版本内容的一篇。在声望系统中新增了6个食谱,具体效果还不清楚,但相信声望7级的食谱不会让人失望,仙跳墙地位应该还能保住吧。图鉴系统

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