这款多人生存射击游戏,可以利用AI去陷害对手

2020-11-05 13:58  3DMGAME

大约在PUBG爆红以前,欧美游戏业界曾流行一个"PvPvE"的概念。同期的一些热门产品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存进化》,既有玩家之间的对战,又能四处打怪,融合了PvP与PvE玩法,让这一概念赢得了不少话题。

PUBG的爆红打乱了这类游戏的节奏。很长一段时间内,侧重于单局PvP、删减PvE内容的战术竞技游戏涌现,"吃鸡"一词的风头完全盖过了PvPvE。

但在那以后,也不是没有游戏坚持这条路线。

比如《逃离塔科夫》,一直没删NPC阵营,不断试错,最终火了一把;Crytek的《猎杀:对决》也把追杀魔怪,与大战其他赏金猎人的玩法相融,如今正式版在Steam上特别好评。

几年来,PvPvE这个略显拗口的概念还是没出圈,但它的可能性正在逐渐被证明。

在这个概念下,最近一款值得关注的游戏是《Scavengers》,此前公布过一个宣传片,从观感上说,游戏挺值得期待。

这款游戏来自Midwinter Entertainment,一家2016年成立的新工作室,但工作室成员都是业界老兵。

主创Josh Holmes,2009年参与《光环》系列制作,历任《光环4》创意总监、343工作室负责人。工作室成员作品列表中,包括《光环》《战地》等知名射击游戏系列,经验丰富。

这款多人生存射击游戏,可以利用AI去陷害对手

他们的《Scavengers》也是一款将PvP与PvE玩法结合起来的生存射击游戏,并且就PvPvE这个概念,展露出一些属于自己的特点。

这是一款偏科幻背景的游戏。故事设定是小行星击碎月球,地球变成冰封废土,气温极低,又因为小行星带来的病毒横行,人类只能在高级AI"母体"庇护下,居住在地外,时不时需要回到地表,收集资源,以获取母体奖励。

而从机制设定来说,单局游戏需要三名玩家组队,总计20队60人,以沙盒PVE和等级PVP的混合模式开展竞争,既要抢玩家手里的"数据点",又要应付地球现任原住民的威胁。

分享到微信朋友圈 ×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
×

本网页已闲置过久,点击关闭或空白处,即可回到网页