《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法

2020-11-05 10:45  3DMGAME

在SLG玩法中,占地是比较常见的玩法,常见的占地机制就是地格连连看,一格一格的连续占领。不过在鸿图中占地玩法的规则却有小小的不同,其机制本身就是除了占地之外还有一个占领范围的机制,这无疑是鸿图独有的规则,我们就来介绍一下这个机制吧。

《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法

占领范围是一个特别的概念,只要在占领范围内,我们就可以自由占地,攻打资源地不需要卡点,也没有等待时间,我们的占领范围可以在右上角的三角形图标查看,初期范围是以主城为中心的六边形,不过军团在每次攻打占地后需要休整时间,也算是变相等待了,但问题不大。

在4级主城后,我们可以通过建造哨塔与要塞来增加我们的占地范围,这个方法被不少玩家称为“圈地”。

《鸿图之下》鸿图独有机制:圈地与占地玩法

不过前期优先建造哨塔,哨塔与要塞都可以增加占地范围,但哨塔建造只需要半小时且消耗资源更少,但不建议为了扩张占地范围而大量建造哨塔与要塞,因为在我们加入联盟后攻城的第一步就是在攻打的城市外建立要塞。而由于哨塔与要塞是共享数量限制,前期建造数量有限,如果为了占地而大量使用建造名额的话,后期还是要拆掉的,所以增加占领范围占地不足时在扩张即可。

还有特别的机制能跳出占地范围占地,那就是联盟之间的连地规则,玩家可以占领联盟友军的隔壁领地,虽然只有外围的一圈,但也比起一步步的扩张快捷,不过友军占地后有保护时间,要领地保护时间后才能可以进行连地操作。

占地范围还有一个小作用,由于占地范围之内是我们的领土,而友方军团在我方或友军的领土上行军的话,军团的补给消耗也会低上一些,而敌军在非友方领土行军补给消耗也会增加,要知道补给是会直接影响军团的战斗能力的,这无疑也是一种主场优势。

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