英雄无敌3引发了MOD狂潮,各种魔改超越想象力

2020-11-02 21:43  战棋游戏

英雄无敌3粉丝众多,小辉我之前有文章写过三国英杰传被中国人玩坏了,英雄无敌3被俄罗斯人玩坏了。

3DO倒闭,育碧接手这个超级IP以后,对3代有点不管不顾,俄罗斯人对此事非常不满,撸起袖子就开始干mod,拉了一大票人,在2006年搞出了鼎鼎大名地mod神之苏醒(追随神迹),英文名:Heroes of Might and Magic III:In the Wake of Gods,简称wog。

英雄无敌3引发了MOD狂潮,各种魔改超越想象力

wog在英3的框架上改动极大,称得上是魔改先锋,主要改动包括:

在原来7级兵基础上增加了新的8级兵。

增加了可以参战的追随者系统。

所有的原版的技能和兵种和英雄和特长和宝物,全部进行了非常大非常大的调整。

部队可以通过杀敌人获得经验值升级成为更强力的部队。

增加了新资源:秘银。

增加了全新的兵种和宝物和建筑。新的战役。

重写,并大幅度提高了程序AI。

在地图编辑器中加入了ERM脚本语言支持,用ERM语言可以在编辑地图时加入各种各样的特殊事件,使得游戏玩起来有很强烈的RPG特色。

不夸张的说,wog其实完全是一款全新的魔幻战棋游戏。一经推出就引起全球英3粉丝的狂热追捧,发展到今天,已经拥有了几乎不亚于原版英3的用户群体。

目前wog最新版本是wog2020。

英雄无敌3引发了MOD狂潮,各种魔改超越想象力

ERA平台的出现,使得在wog这个框架下,玩家可以制作更新更疯狂更脑洞大开的mod,比如封神、封魔、魔力唤醒等等多个知名的mod。

由于wog本身就写了大量的游戏规则,甚至可以做到每局游戏的定制规则都不同。wog现在缺乏一个统一的版本来达成共识了。这就出现了一个诡异的现象,wog玩的人很多,但是能一起讨论的游戏细节很少,因为大家规则都不一样,没法一起讨论。

英雄无敌3引发了MOD狂潮,各种魔改超越想象力

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