若风分享LOL手游B测体验总结:ADC将翻身做主人

2020-11-01 02:35  玩加电竞APP

转自微博Misaya若风

若风分享LOL手游B测体验总结:ADC将翻身做主人

“给新加入英雄联盟手游玩家们的一篇文章,我一个月B测体验后的总结。”

Hello大家好,我是若风,来给大家讲解一下我上个月在B测体验之后英雄联盟手游的体验感受,和一些经验。

这两天公测,涌入进来的新玩家非常非常多,身边也有很多朋友在玩,希望我的文章能帮助大家更快上手和变强。

自从B测开了之后,就抢先弄了一个安卓的号去体验,在第二次测试开放后,因为B测的延续资格,所以继续玩了下去,这一段时间(约一个月)每个位置的英雄都有体验,从低分局玩到高分局,大概对手游也有了比较全面的一个理解,且听我细细道来。画面体验:

我觉得游戏画面的还原是做的非常好的,开启60FPS是必须的,开启模式后,在较好的手机上,能看到很多游戏的细节,精细度非常不错,无论是我们熟知的英雄,还是大龙小龙,BUFF,都做到了极高程度的还原,所以在我看来,画面的还原度有百分之80以上。英雄体验:

其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。

中路现在出的英雄包括:卡牌发条劫鱼人狐狸龙王拉克丝。

打野的英雄赵信瞎子酒桶奥拉夫皇子剑圣,英雄出的不多,这一点是个遗憾,不过慢慢的,也会有越来越多的英雄登场,比如即将出的阿卡丽和寡妇等。

AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。

在我看来,英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。

中路英雄上,相比端游略有不同,发条沦为高难度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作简单,但进阶操作难,前期上手可以先玩。就现在的英雄池来看,发条和劫以及鱼人还是游戏里的主流英雄。

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