炉石传说:合纵连横狂野环境报#14 硝烟再起

2020-10-31 14:15  NGA玩家社区

作者:苟利于民,不必法古

炉石传说:合纵连横狂野环境报#14 硝烟再起

前言

本篇狂野环境报通过作者个人视角,通过大量实战和结合历史经验,对天梯主流卡组对立统一的格局加以分析,以阐述国服狂野模式环境。存在一定的主观色彩,但尽量保证客观。

本篇狂野环境报主要阐述的环境以9星mmr作为起始,不考虑低于9星mmr区间,9星mmr以下环境竞争不够激烈,卡组缺陷较为明显,分析意义较低。如处于这一区间请选择最强快攻迅速冲出这一环境。

本环境报计划进行月更,如遇到突发情况则考虑适当延期,但仍然保证月更。本环境报在版本初期可能存在较大偏差,版本中期的准确性较高,但由于个人视角限制且无大数据支持,无法保证绝对精确。

赛马:专指在极低的回合通过一定组合技直接取胜或者形成大优可胜场面的行为。

环境简述

上期环境报不久后,18.4补丁马上就到来。好在18.4补丁只是一次小补丁,经过了18.4的削弱补丁后,狂野龟龟法胎死腹中,德鲁伊失去了一个强度支撑方案动物保镖。环境仍然朝向第十三期所述的情况大致发展,整体来看,奇数骑和快攻德的地位长期较高,而在针对宇宙牧针对性方针过去后,宇宙牧地位又有所上升,但因为任务法仍然流行,宇宙牧仍然没有回到T1水平,之前最热门的两种潜行者卡组也因为骑士热度上涨而下滑,回归到了正常水平,在传说前端热度明显下滑,但在常规分段依旧热门。但环境的运行轨道突然被一颗重磅炸弹打乱:在10月中旬,黑眼术突然强势回归。之所以是强势回归而不是从削弱时就仍然一直保持强势,还是源于所有人在18.2补丁后对黑眼术强度的判断失误,以及后续构筑优化不完善。

在3费黑眼时期,所有人的构筑方案都偏向于感知恶魔或者铁钩掠夺者,很快就把烈焰小鬼或者弃牌体系抛弃掉,而在黑眼削弱后,构筑优化没有马上就完成,更多的玩家首先考虑的是使用恶魔研习和邪能学说实现黑眼术旧版本的威力,但很显然这一方案并不理想,也有使用弃牌体系等方案,但整体而言效果一般,并不够理想。直到10月中旬,日本人paradox用黑眼术在国服迅速杀入前百,仅差临门一脚就能登顶,大伙才反应过来,原来黑眼术应该这么优化。随后黑眼术开始在传说前列迅速崛起,甚至可以说占据了半壁江山。但在其他段位黑眼术几乎没有任何出场率,这与旧黑眼时代覆盖全天梯是截然不同的,当然这或许只是时间问题,早晚有一天,黑眼术将会重新席卷全分段。

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